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Cerveau gauche/cerveau droit: une animation pour tout comprendre!

Cerveau gauche-cerveau droit. Daniel Siegel.
LaboPhilo propose des jeux pour toute la famille
LaboPhilo propose des jeux pour toute la famille

 

Voici une petite animation pour aider les enfants à comprendre comment fonctionnent "leurs cerveaux", le droit et le gauche, et comment les faire travailler en harmonie pour une meilleure régulation émotionnelle.

 

Nota bene: évidemment, on aura compris que, lorsque Daniel Siegel (professeur clinicien de psychiatrie à l'UCLA) parle de deux cerveaux, il utilise une image pour nous aider et aider les enfants à comprendre des notions neuroscientifiques complexes. Nous n'avons qu'un seul cerveau composé de deux hémisphères fonctionnant en harmonie la plupart du temps, et heureusement! 

 

Cette vidéo est adaptée de l'excellent livre de Daniel Siegel: Le Cerveau de votre enfant.

 


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Kit pédagogique: Émotions (2)

Ma Ludo de Philo vous propose un atelier philo complet autour des émotions. Plusieurs jeux (roues, pèle-mêle, béret) à construire + un apport théorique pour animer un débat, jouer et réfléchir.

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Fondation SEVE, Frédéric Lenoir, philo pour enfants

J'anime un atelier philo: les émotions

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Ci-dessus, les enfants de Lezartcrea (Maroc) joue avec Latifa Nejjari, animatrice philo. Merci à elle pour les photos!

Le Pêle-mêle des émotions

 

Ce jeu de plateau (en vente dans la boutique) à pour objectifs d’apprendre à reconnaître les émotions, de construire un champ lexical des émotions et d’apprendre à argumenter et donner des exemples.

Le plateau est disposé au centre du groupe de joueurs.

Jeu 1. Les cartes-mots sont empilées faces cachées sur le carré bleu au centre du plateau. Le meneur de jeu en pioche une et la lit à voix haute. Les joueurs doivent poser leur index sur une image du plateau compatible avec l’énoncé de la carte. Les joueurs doivent argumenter pour expliquer leur choix. Si l’argumentation est jugée recevable, les joueurs marquent un point. Le jeu continue jusqu’à épuisement de la pioche.

Jeu 2. Les cartes-images de la pioche sont empilées faces cachées au centre du plateau (sur le carré bleu). Lorsque la première carte est retournée et placée face visible au sommet de la pile, les joueurs doivent poser leur index sur l’image identique du plateau. Le premier à avoir posé son doigt gagne l’image. La deuxième image est alors retournée, et ainsi de suite jusqu’à ce que la pioche soit épuisée.

 

Un jeu que les enfants adorent !

 A partir de 4 ans.


 

 

Le jeu du Pêle-Mêle émotions est fourni avec le "kit pédagogique émotions 2".

Pour commander, cliquer ici:

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Pour se former à l'animation d'ateliers philo pour enfants:

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